The Settlers of Indiana and Ohio
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The Settlers of Indiana & Ohio ist ein 2009 aus Anlass der beiden US-Spielemessen, Origins und Gencon erschienenes Szenario von Klaus Teuber zum Spiel Die Siedler von Catan aus der Reihe "Catan Geographies". Der Spielplan zeigt die US-Bundesstaaten Indiana und Ohio, die südlich der großen Seen und nördlich des Ohio liegen, mit einigen wichtigsten Städten, zu denen es auf dem Faltblatt kurze Erklärungen zur Geschichte gibt. Zum Spielen wird das Spielmaterial aus dem Basisspiel benötigt. Auf der Spiel in Essen wurde das Szenario am Stand von Mayfair Games verkauft. Das Szenario ist vergleichbar mit den in Deutschland erschienenen Szenarien Die Siedler von Hessen, Die Siedler von Nordrhein-Westfalen und Die Siedler von Bayern.
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Änderungen zum Grundspiel
- Siedlungen dürfen in der Variante für 3 Spieler nur auf den vorgegebenen Kreuzungspunkten (Städte) gebaut werden. In der Variante für 4 Spieler dürfen auch freie Kreuzungspunkte bebaut werden, wenn diese einen Abstand von mindestnes 2 Kreuzungspunkten zu den Städten haben und nicht mit einem Siegpunkt markiert sind.
- Nur Siedlungen auf Stadt-Kreuzungspunkten dürfen zu Städten aufgwertet werden. Zu den Städten hat Andreas Steiner ein Wahrzeichen illustriert und ein kurzer Info-Text nennt einige Details zur Stadt und zum Wahrzeichen.
- Die Abstandsregel ist für die Städte Akron und Canton aufgehoben.
- Straßen hinter einer Siedlung dürfen erst gebaut werden wenn auch die Siedlung gebaut wurde. Einige blau gefärbte Straßen dürfen nicht bebaut werden. Sie zählen aber mit für den Spieler, der sie mit eigenen Straßen erreicht.
- Es gibt keine Häfen, stattdessen erhält man Tauschmöglichkeiten (3:1 bzw. rohstoffspezifisch 2:1) wenn man Straßen an bestimmten Stellen an der Grenze baut.
- Da es in Indiana und Ohio kein Hochgebirge gibt, enthält der Plan Steinbrüche als Erzfelder.
- Wie schon beim Szenario Die Siedler von Nordrhein-Westfalen werden auf einige Kreuzungen mit der Abbildung eines Siegpunktes zu Beginn des Spieles entweder ein Siegpunktchip aus der Seefahrer-Erweiterung oder behelfsweise eine Münze platziert. Wer als erster mit einer Straße eine Kreuzung mit einem Chip erreicht, erhält diesen und verfügt damit über einen weiteren Siegpunkt.
- Wenn eine Siedlung auf einer Universitäts-Stadt-Kreuzung zu einer Stadt ausgebaut wird, erhält man dort fortan einen Rohstoff und eine Goldmünze (z.B. aus der Händler & Barbaren-Erweiterung.
- Wenn Städte am Ohio oder den Großen Seen Rohstoffe produzieren kann man bis zu 2 davon 1:1 in Gold tauschen.
- Dieses Gold kann pro Zug zweimal zum Kurs von 2 Gold für einen Rohstoff mit der Bank getauscht oder mit den Mitspielern gehandelt werden.
- Wer zuerst 13 (mit 3 Spielern) oder 12 (mit 4 Spielern) Siegpunkte erreicht gewinnt das Spiel
Besonderheit
Im Gegensatz zu den deutschen Szenarien, die dreimal gefaltet sind und im gefalteten Zustand etwa DIN-A4-Größe haben, ist dieses Szenario nur zweimal gefaltet und in diesem Zustand quadratisch. Auseinandergefaltet sind die Szenarien aber gleich groß.
Weblinks
